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Koei Tecmo의 신기술 도입 현황 (AI 적군, 동적 카메라, 연출)

Koei Tecmo가 2025년 PS5 및 PS4 플랫폼에 선보일 신작 《무쌍: 어비스》는 기존 무쌍 시리즈의 핵심 재미에 로그라이트 시스템과 신기술 기반의 연출을 결합해 새로운 방향을 제시하고 있습니다. 이번 글에서는 《무쌍: 어비스》에 적용된 AI 적군 시스템, 동적 카메라 연출, PS5 전용 그래픽 및 연산 기술 중심으로 Koei Tecmo의 기술적 진화를 심층 분석합니다.AI 적군의 진화 - 단순한 돌격에서 전략적 대응으로기존 무쌍 시리즈는 수많은 적을 상대로 박진감 넘치는 액션을 펼치는 것이 특징이지만, 적군 AI는 반복적이고 단순한 패턴이라는 지적을 받아왔습니다. 그러나 《무쌍: 어비스》에서는 전투의 몰입감을 높이기 위해 적 AI 시스템이 대폭 강화되었습니다. 적들은 플레이어의 무기 종류와 콤..

카테고리 없음 2025. 7. 30. 14:28
007 First Light 분석 (게임성, 그래픽, 스토리)

IO Interactive가 개발 중인 ‘007 First Light’는 제임스 본드 프랜차이즈를 새롭게 해석한 액션 어드벤처 게임입니다. 히트맨 시리즈로 유명한 IOI가 본격적으로 선보이는 첫 007 타이틀로, 영화 팬과 게임 팬 모두의 기대를 한 몸에 받고 있습니다. 이번 글에서는 007 First Light의 게임성, 그래픽, 그리고 스토리 측면에서 어떤 차별점을 지니고 있는지 깊이 있게 분석해 보겠습니다.게임성: 액션과 스텔스의 절묘한 균형‘007 First Light’는 IOI 특유의 스텔스 메커니즘과 액션 요소를 결합하여 독창적인 게임성을 제공합니다. 기존 히트맨 시리즈처럼 다양한 루트를 활용한 미션 클리어 방식이 그대로 적용되며, 그와 동시에 영화에서 본드가 보여주는 박진감 넘치는 총격전과 ..

카테고리 없음 2025. 7. 29. 22:45
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